Epic首席执行官Tim Sweeney就平台协议和V-Bucks问题接受质询

据外媒AppleInsider 报道,Epic Games首席执行官Tim Sweeney周一在Epic Games诉苹果案中作证,阐述了Epic起诉苹果的理由并为其辩护。在Epic与苹果的争执中,有两个主要争论点是对第三方应用商店的限制和苹果对应用和应用内购买的30%分成。

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“Epic最初并没有对苹果的政策持批评态度,”Sweeney说。“我花了很长时间才认识到苹果政策的所有负面影响。”

在他的证词中,Epic Games首席执行官称《堡垒之夜》是一种 "超越游戏的现象"。他还将这一射击游戏描述为一个 "元空间",包括社交体验和其他虚拟功能。

当被问及苹果30%的应用购买量与支付给游戏机制造商的类似佣金是否有区别时,Sweeney说,游戏行业有一个 "普遍的议价"。游戏机的销售是亏损的,需要游戏开发商,而苹果在销售iPhone时是盈利的。

在交叉询问中,Sweeney还被问及Epic Games希望从苹果获得的“特殊交易”。他将这一询问定性为Epic Games希望与苹果达成协议,而不是要求特殊待遇。

关于最终导致《堡垒之夜》从App Store下架一事,Sweeney说,他 “想让世界看到,苹果对iOS上所有软件的可用性进行了全面控制”。

Sweeney还被问及《堡垒之夜》的游戏货币V-Bucks。苹果公司的律师询问了一个V-Bucks的边际成本。Sweeney表示,生产这些货币没有任何成本。

在作证过程中,苹果的律师一度展示了一张图表,显示了索尼、微软和任天堂等其他公司的政策。这包括收取30%的佣金,禁止应用程序的侧面加载,并要求使用第一方支付系统。在另一部分提问中,Sweeney说Epic Games继续在这些平台上销售V-Bucks,因为它同意这些公司的商业模式。

Sweeney还证实,上世纪90年代,Epic在其平台上发行其他游戏时,向开发者收取了60%的费用。

苹果公司的律师还问,为什么 Epic Games 最初与苹果公司签约时,Sweeney没有表达担忧。Sweeney回答说,他没有试图重新谈判。

这位Epic Games公司的首席执行官还说,他实际上并不 "完全确定 "苹果会在实施直接支付系统后真的将《堡垒之夜》从应用商店中下架。但他 "希望苹果能重新考虑其政策"。

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