《战锤40K:黑潮》开发商:Xbox Series S并非明显影响游戏开发

对于 Xbox Series S,游戏开发商有着截然不同的反应。有些开发商认为硬件存在性能短板,尤其是运行速度更慢、内存更小,会会下一代游戏产生负面影响。自然并非所有开发商都是这么认为的。在接受 GamingBolt 采访的时候,Fatshark 首席执行官 Martin Wahlund 表示,性能并不是一个重要因素。

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虽然Xbox Series S将是另一个需要与之抗衡的平台,在测试和质量保证方面需要一定的时间,但现在很多开发者已经习惯了一个更加动态的硬件生态系统。即使是在游戏机领域,我们多年来也有不同层级的同款游戏机。

对我们来说,Xbox Series S与Xbox Series X的不同方式(主要是内存量和GPU马力)比起例如野外各种各样的PC或上一代游戏机的不同方式更容易适应。

更少的内存和更慢的GPU是大多数游戏开发者可以通过缩放分辨率和图形效果来动态调整的,而不同的存储方案或差异很大的CPU性能则更难适应。总而言之,我们认为Xbox Series S不会在任何方面明显限制游戏的整体开发进度。

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Fatshark 目前正在开发《战锤40000:黑潮》,该作将是 Xbox Series S|X 主机独占的作品(同时也会出现在 PC上 )。Wahlund还透露了工作室做出这一选择的原因:

我们和微软合作了很多年,他们是一个很好的合作伙伴。我们对与他们合作的《毒液2》非常满意,所以现在我们在此基础上再接再厉,未来将与他们一起做更多令人兴奋的事情。另外,这也不是什么秘密,在多个平台上发行需要时间,我们也在确保通过这种方式可以做到PC和Xbox的同步发行。

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