JAVA多态基础知识学习

一、多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。
最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象:父类类型 变量名 = new 子类类型();
1、多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
2、在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

二、多态的三种形式: 

1、 普通类多态定义的格式 
父类 变量名 = new 子类();
    class Fu {}
    class Zi extends Fu {}
    //类的多态使用
Fu f = new Zi();

2、 抽象类多态定义的格式
abstract class Fu {
     public abstract void method();
         }
class Zi extends Fu {
public void method(){
     System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();

3、接口多态定义的格式
interface Fu {
             public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
             public void method(){
              System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();

注意:同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。
Person p1 = new Student();
   Person p2 = new Teacher();
   p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
   p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

三、掌握了多态的基本使用后,那么多态出现后类的成员有啥变化呢?前面学习继承时,我们知道子父类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有变化呢? 
多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码: 
class Fu {
    int num = 4;//没有这句会编译失败
}
class Zi extends Fu {
    int num = 5;
}
class Demo {
    public static void main(String[] args)  {
        Fu f = new Zi();
        System.out.println(f.num);
        Zi z = new Zi();
        System.out.println(z.num);
    }
}

打印结果:4 
                  5 

总结:当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时: 
1、编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。 
2、运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。 
简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化,看代码:
class Fu {
    int num = 4;
    //没有这个方法,编译失败
    void show() {
        System.out.println("Fu show num");
    }
}
class Zi extends Fu {
    int num = 5;
    //重写父类方法
    void show() {
           System.out.println("Zi show num");
    }
    void show_1{
           System.out.println("Zi show show_1");
    }
}
class Demo {
    public static void main(String[] args)  {
        Fu f = new Zi();
        f.show();
        //f.show_1();
    }
}

打印结果:Zi show num 

总结:多态成员方法
1、编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败(如果把f.show_1()前面的注释打开,则编译失败)。
2、运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法(如果把子类重写的show()方法注释掉,那么打印的结果是Fu show num)。
简而言之:编译看左边,运行看右边。

四、多态的转型分为向上转型与向下转型两种
1、向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Person p = new Student();
2、向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
如:Person p = new Student();
Student stu = (Student) p
五、多态的好处与弊端
当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码:
//描述动物类,并抽取共性eat方法
abstract class Animal {
    abstract void eat();
}
 
// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
class Dog extends Animal {
    void eat() {
        System.out.println("啃骨头");
    }
 
    void lookHome() {
        System.out.println("看家");
    }
}
 
// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
class Cat extends Animal {
    void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }
 
    void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
        a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
        // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
 
        // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
        // 那么,在转之前需要做健壮性判断
        if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
                System.out.println("类型不匹配,不能转换");
                return;
        }
        Dog d = (Dog) a; //向下转型
        d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
    }
}

我们来总结一下: 
1、什么时候使用向上转型: 
当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。 
如: 
Animal a = new Dog();
a.eat();

2、什么时候使用向下转型 
当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。 
如:
Dog d = (Dog) a; //向下转型
d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

3、向下转型的好处:可以使用子类特有功能。 
4、向下转型的弊端:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。 
如:if( !a instanceof Dog){…}

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