英特尔即将推出的Xe HPG显卡或与Big Navi和Ampere争抢市场

由 Raja Koduri 在 Twitter 上分享的最新消息可知,英特尔 Xe GPU 项目建立在该公司十多年的集成制造和软件经验之上。随着该公司越来越接近于打造一款成熟的游戏 GPU,网友们也对 Xe GPU 寄予了很高的希望,比如与 AMD Big Navi 或英伟达 Ampere GPU 竞品一较高下。

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TechSpot 指出,英特尔在 2021 年初开始向系统制造商出货 Xe 桌面显卡产品。不过首发产品的性能相对中等,只与某些笔记本电脑搭载的入门级移动 GPU 相当。

即便如此,这仍是一个相当良好的开端,至少比英伟达重新向市场投放 GeForce GT 710 要更加吸引人。

同时,英特尔工程师们一直在努力开发较移动 CPU 上集成的核显更强大的图形封装。得益于充分的可扩展性,Xe GPU 能够从移动 / 桌面市场一路扩展到数据中心。

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在 2020 年的英特尔架构日活动期间,该公司解释其正在开发 Xe HPG 芯片,可知其搭配了 GDDR6 显存、并且像英伟达 RTX 30 系 Ampere GPU 一样支持光线追踪。

由 Koduri 分享的这张照片可知,早在 2012 年,英特尔技术人员就已经开启了 Crystal Well 的研发,且当前 Folsom 实验室正在努力将基准性能提升 20 倍的 Xe HPG 推向现实。

据悉,Crystal Well 特指具有嵌入式 DRAM 缓存的 Intel Iris Pro 5200 集成显卡,其在 3DMark Fire Strike 项目中的跑分在 1350 ~ 1450 左右。

作为对比,英特尔 Xe Max 大约为 5800 分,一货难求的英伟达 RTX 3070 / 3080 显卡更是能够轻取 25000 ~ 30000 分。

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虽然没有指望让 Xe HPG 显卡的游戏性能立即超越英伟达竞品,但英特尔仍有望为它安排与 10nm FuperFin 不同的工艺(传说中的代工厂就包括了台积电)。

其次,Xe HPG 架构架构支持多个 Tile 的性能扩展,单 Tile 具有 512 个执行单元(EU),相当于英伟达 / AMD GPU 的 4096 个着色器内核。

此外为了提升 Xe HPG 的时钟频率,英特尔可能削减服务器 SKU 上的多余功能,同时借助 EMIB 连接方案来减少各个 Tile 之间的延迟。

如果英特尔能够交付性能、功耗、价格都相当均衡的产品,届时 Xe HPG 必将受到大量游戏玩家的青睐。

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