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如何搭建WebRTC信令服务器

1.WebRTC后台服务:通话的房间服务器(Room Server)房间服务器是用来创建和管理通话会话的状态维护,是双方通话还是多方通话,加入与离开房间等等,我们暂时沿用Google部署在GAE平台上的AppRTC这个房间服务器实现,该GAE App的源码可以在github.com上获取.该实现是一个基于Python的GAE应用,我们需要下载Google GAE的离线开发包到我们自己的Linux服务器上来运行该项目,搭建大陆互联网环境下的房间服务器.通话的信令服务器(Signaling Server)信令服务器是用来管理和协助通话终端建立去中心的点对点通话的一个角色。这个角色要负责一下任务:1...

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前端音视频WebRTC实时通讯的核心

对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解后,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。RTCPeerConnectionRTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核心的类,它代表一个由本地计算机到远端的 WebRTC 连接。该接口提供了创建、保持、监控及关闭连接的方法的实现。想要对这个类了解更多可以移步这个链接, https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/RTCPeerConnection其实,如果你有做过 socket 开发的话,你会更容易理解...

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WebRTC网页实时通信

WebRTC 是争取开放和无阻碍Web 的漫长战争中一条新战线。JavaScript 之父 Brendan EichWebRTC前世今生让人类通过网络进行音视频通信是网络最后的巨大挑战:实时通信(RTC),实时通信就像网络上在文本框中输入文本一样自然,没有它,就限制了我们新的方式使人们互动交流起来。从历史上看,RTC 变化很大很复杂,需要昂贵的音视频技术授权或话费巨大代价去开发,RTC 技术与现有的内容、数据、服务整合一直都很困难和耗时,在网络上尤其如此。Gmail 视频聊天在2008年开始流行,在2011年 Google 推出视频群聊,它使用 GoogleTalk 服务就像 Gmail 一样...

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搭建WebRTC信令服务器

我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。 对于 WebRTC 来说,它有一整套规范,如怎样使用它的接口、使用SDP进行媒体协商、通过ICE收集地址并进行连通性检测等等。除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以及信令服务器进行信令数据交换(如媒体描述信息SDP的交换,连接地址的交抽换等),但在WebRTC的规范中没有对这部分内容进行规定,所以需要由用户自己处理。 你可以根据自己的喜好选择服务器(如 Apache,Nginx 或 Nodejs),我今天将介绍如何使用 Nodejs 来搭建信令服务器。 ...

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