年赚100万美元之前的Android开发者佣金将降低到15%

Google将从今年7月1日起,减少其长期以来的30%的佣金率,即从全球所有Android开发者每年在数字商店上赚取的100万美元之前的抽成。这一变化意味着每年收入低于100万美元的99%的Android开发者的费用将减少50%。这是继去年苹果宣布降低15%的费用后,最大竞争平台的同等政策,但有一个关键的区别。

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苹果的费用减免只适用于年收入低于100万美元的开发者。但如果应用开发商的收入在一年中的任何时候超过了100万美元的门槛,他们将被踢出苹果的计划,并受到标准的30%费率的影响。

而Google的计划则更进一步,是对开发者每年赚取的前100万美元进行统一的分成。这意味着无论是入门开发者还是几十亿美元的公司,每年在Play Store上赚的第一笔100万美元都只会被收取15%的服务费,但之后赚到的任何钱都会被照例抽成30%。Google发言人表示,该公司认为,将降低的费用平等地适用于所有公司是一种公平的做法,符合Google帮助各种规模的开发者的目标。

在Google Play商店的生命周期中,这30%的费用一直是不变的。唯一的例外是订阅:2018年,Google(苹果也有类似举措)宣布,在用户订阅一整年后,将把订阅产品的分成降至15%。

需要注意的是,年收入超过100万美元的开发者,也就是最终仍将被收取全部30%的费用的数量相称微小。Google指出,只有大约3%的Android开发者真正对下载其应用或数字应用内购买开始收费,其中只有1%的开发者的收入超过100万美元的门槛,并且这些开发者也可以在这次政策更新中受惠。

新政策也是在Google(和苹果)的应用商店政策受到公众强烈关注的关键时刻出台的,由Epic Games的《堡垒之夜》从App Store和Play Store中移除以及游戏开发商随后对苹果和Google的反垄断诉讼拉开序幕。

这个问题在立法层面也开始受到关注,亚利桑那州和北达科他州等州正在辩论新的法律,迫使苹果和Google在其平台上提供更多的替代软件发行方式和支付选项。

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